Scratchのゲームを作っていると、物を落下させたり、壁で跳ね返らせる動きをさせたいことがあると思います。現実世界と同じように、ボールの空気抵抗による移動速度の減速や、跳ね返りによる速度減速など、どのようにコードに落とし込めばいいでしょうか。物理的な意味も考えながら、コードを解析してみましょう。 Bouncy Ball Physics 今回解析するのは 、 「Bouncy Ball Physics 」というプロジェクトで、Legomariobros … [もっと読む...] about Scratch コード解析で学ぶ:ボールの落下・跳ね返りを物理的に演算する