• Skip to main content
  • Skip to primary sidebar
  • Skip to footer
  • HOME
  • Arduino
    • Arduino初心者編
    • Arduino基礎編
    • Arduino応用編
    • Arduino実践編
  • Raspberry Pi
  • microbit
  • XBee
  • Scratch
  • Contact Us
  • Privacy Policy

STEMSHIP

ものづくりを通して、科学を学ぼう!

算数

幼児のサビタイジング(瞬間的認識)力をアップさせる簡単な遊び

2017年4月21日 by STEMSHIP コメントを書く

「サビタイジング(瞬間的認識)」とはあまり聞きなれない言葉ですが、数知覚を発達させるためにとても重要なスキルです。 基本的に我々は、ある少数の集合体を見れば瞬間的にその数を認識します。 例えば私が指を5本立てれば、あなたは数えなくとも指が5本であることがわかります。 それがサビタイジング(瞬間的認識)です。 1つずつ数えずとも数がわかるというこの能力は、初歩の数計算の重要な要素です。 しかし、子供たちの瞬間的認識能力の発達に関して、実際に進歩の段階があることをご存じでしょうか? 知覚の瞬間的認識 あるアメリカの教師が幼児達を見ていたとき、多くの子が下記のような単一の物体グループを認識できていることに気付いたのです。 photo2 彼らは通常5つまでの集合体を瞬間的に認識しその数字を言うことができるという、知覚の瞬間的認 … [もっと読む...] about 幼児のサビタイジング(瞬間的認識)力をアップさせる簡単な遊び

3桁の数字への挑戦:プレイスバリューカードゲームをやってみよう

2017年4月21日 by STEMSHIP コメントを書く

トランプを使って、楽しく算数を学ぶ方法を色々あると思いますが、 今回のは、3桁の数字ゲームと呼ばれるものを紹介します。 子どもたちは配られた3枚のカードを使って3桁の数字を作って遊びます。   基本コース 標準的なトランプ1組から10とジャックとクイーンとキングを抜いて使います。エースは1として数えます。 注意:クイーンをゼロとして使うルールもおすすめです。また、ジョーカーをどの数字としても使えるワイルドカードとして使用するのも良いでしょう。 各プレーヤーにカードを3枚配ります。 各プレーヤーはそのカードを使って一番大きな3桁の数字を作ります。 各プレーヤーは自分のカードを見せ、一番大きな3桁の数字を作ったプレーヤーが残りのカードを全部取ります。 … [もっと読む...] about 3桁の数字への挑戦:プレイスバリューカードゲームをやってみよう

運動感覚学習で算数の点数が273%改善!自信が110%向上!

2017年4月12日 by STEMSHIP コメントを書く

人はどのように学ぶのでしょうか。 研究により、私たちの学習プロセスで最も重要な要素は、知能ではなく、生徒にどのような教育をし、その能力を認めて伸ばしていくことにあるということがわかりました。 学習、知識を習得するうえで最も効果的な方法とは何でしょう。 聞き取り、見学、実学、創造学習、もしくはそれらを複合した学習方法でしょうか。 近年、一見まったく異なる分野同士を組み合わせることで効果を上げる学習方法に人気が高まっています。 運動感覚学習は、この学習方法の一つとなります。この学習プロセスを行うことで、知識の理解力、収集の向上が期待できます。 運動感覚学習は、講義を受けるなどの受け身の学習方法にとってかわることとなります。 この学習方法では誰もが効果を実感することができるでしょう。 どんなに月日が経っていようとも … [もっと読む...] about 運動感覚学習で算数の点数が273%改善!自信が110%向上!

分数の大小を比較する5つの方法を通して分数の概念を理解しよう

2017年4月11日 by STEMSHIP コメントを書く

分数の大小を比較する4つの方法 この記事では、分数を比較するうえでの5つの異なる解き方について説明しています。 子どもたちは分数の大小を比較する方法として、以下の4つの方法で比較していると思います。 分母が同じ分数の比較 分子が同じ分数の比較 単位分数の比較 1/2との比較 これらの解き方は、すべて分数の正確な理解に基づいていおり、多くの分数の比較の処理に適しています。 次に進む前に下の各分数のペアを見て、どの解き方が比較する上で最も有益な方法かを判断してみてください。 また各比較の背後にあるあなたの推論を説明する方法も考えてください。 photo1 おそらく以下のようなことを思いつくでしょう: … [もっと読む...] about 分数の大小を比較する5つの方法を通して分数の概念を理解しよう

苦手な掛け算や割り算をオンラインゲームで楽しく学べる8つのサイト

2017年4月10日 by STEMSHIP コメントを書く

算数は暗記よりも概念の理解が大事 子どもたちは、暗記学習をすべきかどうかという議論が盛んにおこなわれていますが、暗記することではなくて、計算をすらすらとできる力についてもっと話し合われるべきだと、私は思います。 ある教育に関する調査では、機械的な暗記よりも、数学的な事象の根底にある概念を理解することのほうが大切だという結果があります。 基本的な暗算がすらすらとできない子供たちは、算数のほとんどの分野で、かなり苦手を抱えることになります。 子供たちは後々、掛け算や割り算、引き算を使って、計算機を使わないとできないような長い割り算の問題を、紙と鉛筆で解くことになります。 また、掛け算や割り算の暗算が得意な子供のほうが、同値の分数同士の関係を見つけるのも得意です。   算数のゲームで計算の基礎を身につける 子ども … [もっと読む...] about 苦手な掛け算や割り算をオンラインゲームで楽しく学べる8つのサイト

最初のサイドバー

CONTACT US

  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube

More to See

Arduinoベースのセンサノード:XBeeデータ収集ノードの製作

2021年9月27日 By STEMSHIP

Arduinoベースのセンサノード:Arduinoを使った温度センサの作製

2021年9月21日 By STEMSHIP

XBeeモジュールとBMP280センサを使用してデータ収集する

2021年5月31日 By STEMSHIP

XBeeモジュールでMicroPythonを使ってセンサを読み取る

2021年5月24日 By STEMSHIP

XBeeモジュールでセンサを読み取る:センサノードの設定と測定

2021年5月17日 By STEMSHIP

カテゴリー

  • Arduino (44)
    • Arduino初心者編 (15)
    • Arduino基礎編 (11)
    • Arduino実践編 (4)
    • Arduino応用編 (11)
    • Arduino番外編 (3)
  • MakeyMakey (1)
  • microbit (11)
  • Raspberry Pi (13)
  • Scratch (6)
  • STEM教育 (5)
  • XBee (15)
  • ものづくり教育 (2)
  • 子供の教育 (2)
  • 科学 (6)
  • 算数 (5)

Tags

BLE DCモータ EEPROM ELEGOO ESP32 ESP8266 IoT LCD LED makeymakey MQTT Node-RED scratch STEM教育 WiFi XBee アニメーション オンラインゲーム カメラ クローン ゲーム コスチュームの変更 サーボモータ ステッピングモータ ステートマシン スピーカ タイマー ピンポン ブロック定義 ペン ライントレース ラジコン リスト 分数 割り込み 実験 工作 幼児 当たり判定 温度センサ 無線通信 物理 角度制御 重力 音楽

Footer

最近の投稿

  • Arduinoベースのセンサノード:スケッチ(プログラム)の作製
  • Arduinoベースのセンサノード:XBeeデータ収集ノードの製作
  • Arduinoベースのセンサノード:Arduinoを使った温度センサの作製
  • XBeeモジュールとBMP280センサを使用してデータ収集する
  • XBeeモジュールでMicroPythonを使ってセンサを読み取る

タグ

BLE DCモータ EEPROM ELEGOO ESP32 ESP8266 IoT LCD LED makeymakey MQTT Node-RED scratch STEM教育 WiFi XBee アニメーション オンラインゲーム カメラ クローン ゲーム コスチュームの変更 サーボモータ ステッピングモータ ステートマシン スピーカ タイマー ピンポン ブロック定義 ペン ライントレース ラジコン リスト 分数 割り込み 実験 工作 幼児 当たり判定 温度センサ 無線通信 物理 角度制御 重力 音楽

Search

2025年5月
月 火 水 木 金 土 日
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« 10月    

Copyright © 2025 · STEMSHIP.COM